全数据更新 街头篮球手游各球员使用数据点评

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有朋友让我整理街头篮球手游角色排名,这个实在是没法排名,我只能应要求把各街头篮球手游角色特点成雷达图显现出来。根据中近距离得分、中远距离得分、得分能力稳定性、反击能力、防守能力、灵活性来却别。

中近距离得分:概括了篮下和中距的扣篮上篮、篮下投篮、中距投篮等数据,先进行排名,然后排名最高的数值减去排名最低的数值得出一个差值,差值除以20.把球员数据分成20个等级,nba全明星每个等级对应1-20的得分,进行打分后。重新排列,再分成20个等级取差值,最后排列出各球员中近距离得分。

中远距离得分:方式同上,整合了三分和中距投篮能力。但是加强了3分的差值,把3分分为30个差值,分数也是30分,这样做的原因是,毕竟3分的得分为3分,其他都是2分,所以个人认为3分能力的分数要比中距离投篮多。

反击能力:我定义为,获得进攻的机会,这里面分为篮板和截球、抢断。所以c和pf的反击能力我整合了篮板和对抗,sf、nba全明星sg、pg我整合的是截球和抢断能力。

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